| Actividades Adaptadas BM e SDP |
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Existem várias actividades didáticas e divertidas que pode fazer o download e experimentar!Â
IMAGENS ESCONDIDAS Em 12 diferentes cenários à escolha, o utilizador terá que encontrar as imagens que se encontram no lado direito do ecrã.
 JOGO DA GLÓRIA Junte uma actividade divertida ao ensino do alfabeto! Foi reproduzido o Jogo da Glória para ensinar palavras começadas pela letra D. Utilize este exemplo e faça um tabuleiro para cada letra. Cada tabuleiro pode ter um tema diferente de acordo com a letra.
CONTAR Actividade de numeracia para aprender a contar até 10. O objectivo é que o utilizador vá escolhendo a resposta correcta obtendo uma recompensa animada.
CONTAR EM INGLÊS Exemplo da utilização de um filme para ensinar a contar em inglês.
 ROLETA DE SONS Jogo da roleta com sons. É possÃvel escolher sons dos animais da quinta, casa, natureza, pessoas, jardim zoológico, e transportes.
 VERBOS A actividade tem como objectivo a identificação dos verbos, tendo o utilizador que fazer a associação da palavra ao sÃmbolo. Ao fazer a correspondência correcta, aparece a animação correspondente.
PARTES DO CORPO Identificação das partes do corpo humano fazendo a associação dos sÃmbolos à palavra.
ESPAÇO Sempre que é colocado um elemento no espaço ouve-se um barulho divertido.
VESTIR Esta actividade destina-se a fazer a associação das peças de vestuário com as partes do corpo onde deverão ser utilizadas.
ONDE VIVO? TERRA OU MAR?  O objectivo é pôr os animais no seu habitat terrestre ou marÃtimo.
Actividade simples de numeracia cujo objectivo é que seja colocado no lago o número solicitado de elementos (por exemplo, dois peixes).
ENCONTRAR NA CIDADE OU NO CAMPO A actividade tem como objectivo fazer o reconhecimento dos elementos que podem ser encontrados na cidade ou no campo.
* É necessário ter o Boardmaker e Speaking Dynamically V.6.0 ou mais recente |